Jump to content

Battlefield 3


SilentViper
 Share

Recommended Posts

  • 3 weeks later...

Changelog för nästa patch:

1) Addressed “input lag” on PS3

If you have been experiencing “input lag” playing Battlefield 3 on PlayStation 3, we now believe we have significantly improved this situation for all players.

2) Improved audio stability on PS3

The audio dropouts reported by some PlayStation 3 gamers playing Battlefield 3 should now be fixed for the majority of players .

3) Weapons balancing

Based on detailed community feedback and data analysis we have made some minor weapon tweaks to recoil and accuracy. The goal of these tweaks, and the overall goal in Battlefield 3, is to give each weapon a unique feel and competitive performance to other weapons of a similar type.

M416: First shot and horizontal recoil slightly increased. This should make the choice between M16 and M416 more interesting again.

L85A2: Slightly reduced horizontal recoil.

AUG: first shot recoil slightly to increase weapon controllability.

FAMAS: Slightly reduced horizontal recoil.

G53: Vertical recoil reduced to make this weapon more controllable.

QBZ-95B: Slightly reduced horizontal recoil.

LSAT: Hip accuracy has been increased to highlight the weapon’s role as a highly mobile LMG.

Type88 LMG: Recoil has been decreased to make it a viable option when compared to the M249.

M5K: Increased horizontal recoil and decreased vertical recoil to focus this weapon as a high damage, low control PDW.

UMP45: Decreased fully automatic fire to differentiate this weapon from the PP2000.

MP412: Increased its accuracy to better distinguish it from the .44 Magnum.

M26: Increased aimed accuracy to be in line with the other shotguns.

4) Weapons bug fixes

Fixed the MTAR’s range not being correctly reduced when equipped with the sound suppressor.

Fixed a bug where suppressive fire had reduced effect on the M16 and M5K when compared with other weapons.

Fixed a bug where the M5K’s Flash Suppressor had no effect on accuracy.

Fixed the L86A2 Heavy Barrel’s hip accuracy penalty being far larger than other weapons.

Fixed an issue with the Mk3 shotgun’s ACOG being low resolution.

5) M-COM disarm fix

Fixed an issue where M-COM stations couldn’t be disarmed from the left side while standing up.

6) Alborz Mountains rock fix

Rocks and stones collision tweaked on Armored Kill maps. Players should no longer be able to exploit a collision issue that allowed them to hide inside rock formations.

7) Operation Shield/Alborz Mountains Tank Superiority area fix

Tank Superiority visual combat areas fixed on Operation Shield and Alborz Mountains. There was earlier a 10×10 meter patch on the mountain that became out of combat for US. This was technically already fixed server side, however this will update the actual visuals to be correct.

8) Death Valley collision fix

Collision tweaked on the railroad tunnel roof. This fix prevents players from being able to hide inside the railroad tunnel roof.

9) Sharqi Squad Rush spawn fix

Players would sometimes spawn out of combat if spawning shortly after the first M-COM explodes on Squad Rush on Sharqi Peninsula. With this fix, spawn points have been moved back to prevent this from happening.

10) Alborz Mountains Squad Rush fix

Cameras were incorrect in the spawn menu, pointing to old locations and not where you would actually spawn in. This has now been fixed.

11) Gunship balancing changes

We have now removed the gunship FLIR view (the position is still available, just not the black/white view) and decreased the damage radius of cannon explosions. This was done because of balancing reasons. Previously it was too easy for the gunner to get visual contact on enemy soldiers on the maps, and the splash damage is reduced to make it harder to kill infantry from the cannon seat.

12) Mobile Artillery spawn bug fixed

Two players can no longer spawn into the Mobile Artillery. This was a spawn-in-menu bug on the Operation Shield map which has now been fixed.

13) Tweaked hard to get medals

Looking at the persistence system, we could see that a number of the hard to get medals were actually too hard to achieve (in our opinion based on our intended design). While we never meant for all medals to have an equal distribution, the hardest ones were still intended to be more achievable than they have proven to be so far. Therefore, we have slightly decreased the prerequisites to achieve a number of the hardest to get medals in the game. One positive side effect (if you like playing Recon) is that we will likely see a slight bump in the Recon kit’s average Score Per Minute overall.

Länk till kommentar
Dela på andra sidor

Designen på Aftermath-banorna verkar helt klockren!

Jag har kört Aftermath i några dagar nu och jag kan säga att jag aldrig gillat en bandesign så mycket som i detta spelpaket. Det finns tusen ställen att gömma sig på och ändå känns banorna väldigt öppna när man ska ta sig någonstans. Det förändrar hela mitt spelsätt och jag får grymt mycket mer kills nu när jag kan vänta in ett perfekt skottläge på flera åt gången, istället för att rusa fram till en checkpoint. Jag har fått säkert 30 kills med min gudabenådade .44 Scoped, bara för att jag sitter och lurpassar och siktar in ett perfekt headshot innan jag springer och tar kontrollpunkten. Därmed inte alls sagt att jag campar, utan jag gör strategiska hit-and-runs där jag direktkonfronterar, vinner, tar kontrollpunkten, gömmer mig igen och väntar 10 sekunder på att folk tror de har öppet läge. Boom, headshot. :D

Scavenger gillar jag oerhört mycket, det är en fröjd att plocka upp ett vapen med bara 30 skott och sedan kassera. Man får prova på vapen man annars inte hade orkat levla upp och så upptäcker man nya favoriter. :)

Som fordonsfantast trodde jag att Armored Kill skulle vara det bästa, men det här är fanimig riktigt roligt :D

Länk till kommentar
Dela på andra sidor

Jag har kört Aftermath i några dagar nu och jag kan säga att jag aldrig gillat en bandesign så mycket som i detta spelpaket. Det finns tusen ställen att gömma sig på och ändå känns banorna väldigt öppna när man ska ta sig någonstans. Det förändrar hela mitt spelsätt och jag får grymt mycket mer kills nu när jag kan vänta in ett perfekt skottläge på flera åt gången, istället för att rusa fram till en checkpoint. Jag har fått säkert 30 kills med min gudabenådade .44 Scoped, bara för att jag sitter och lurpassar och siktar in ett perfekt headshot innan jag springer och tar kontrollpunkten. Därmed inte alls sagt att jag campar, utan jag gör strategiska hit-and-runs där jag direktkonfronterar, vinner, tar kontrollpunkten, gömmer mig igen och väntar 10 sekunder på att folk tror de har öppet läge. Boom, headshot. :D

Scavenger gillar jag oerhört mycket, det är en fröjd att plocka upp ett vapen med bara 30 skott och sedan kassera. Man får prova på vapen man annars inte hade orkat levla upp och så upptäcker man nya favoriter. :)

Som fordonsfantast trodde jag att Armored Kill skulle vara det bästa, men det här är fanimig riktigt roligt :D

Tror det blir skillnad efter ett tag, när alla lärt sig hur alla banor fungerar och vart det är strategiskt att vara.

Länk till kommentar
Dela på andra sidor

Scavenger. Ptja, det är väl kul och så, men det blev lite långtråkigt efter ett par rundor må jag säga.

Jag är för övrigt sämst med armborst.

Bandesignen känns lite som en blandning mellan Back to Karkand och Close Quarters.

Första intrycket är nog att Armored Kill fortfarande är bästa expansionen.

Redigerad av Mark
Länk till kommentar
Dela på andra sidor

Jag kan inte komma in på Get Satisfaction-feedbacksidan. Jag skulle vilja rapportera att senaste patchen buggade sönder knapparna i Herculesplanet, så att sikte blir skjuta och skjuta blir sikte. Sjukt förvirrande när man har två platser i planet med vardera två vapen och så ska man dessutom tänka om med vilken knapp man skjuter med.

Kan ni logga in?

Länk till kommentar
Dela på andra sidor

Okej

Försöker starta BF3 launchern står bara på initiering

Ingenting händer med spelet

Försöker stänga av det, det ligger fortfarande igång i bakgrunden enligt min task manager.

Stänger av det helt, testar igen, samma sak.

Försöker reparera, det reparerar, försöker starta igen, samma sak.

Nu tänkte jag installera om skiten, men när jag försöker avinstallera så händer inte ett jävla skit.

VAD ÄR DET FÖR JÄVLA FEL!??!?!?!

Länk till kommentar
Dela på andra sidor

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Gäst
Skriv inlägg...

×   Innehåll kopierat inklusive formatering.   Ta bort formatering

  Only 75 emoji are allowed.

×   Din länk har expanderats till ett media-block.   Visa länk istället

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...