Foo Skrivet 9 mars, 2005 Rapportera Share Skrivet 9 mars, 2005 (redigerad) JA äntligen!, tänker alla... ...Ni behöver inte applplådera! Detta är taget HÄRIFRÅN och där kan ni också läsa mer om maskineriet Fortsättning HÄR Ännu ett tecken på att detta är de riktiga siffrorna HÄR CPU - Xenon's CPU has three 3.0 GHz PowerPC cores. Each core is capable of two instructions per cycle and has an L1 cache with 32 KB for data and 32 KB for instructions. The three cores share 1 MB of L2 cache. Alpha 2 developer kits currently have two cores instead of three. GPU - Xenon's GPU is a generation beyond the ATI X800. Its clock speed is 500 MHz and it supports Shader 3.0. Developers are currently working with an alpha 2 GPU. Beta GPU units are expected by May and the final GPU is slated for a summer release. The final GPU will be more powerful than anything on the market today; in game terms, it would handle a game like Half-Life 2 with ease. System Memory Xenon will have 256 MB of system RAM. Keep in mind that this number should not be equated to typical PC RAM. The Xbox has 64 MB of system RAM and is a very capable machine. Optical Drive - As many have speculated, Xenon will not use Blu-Ray or HD-DVD. Games will come on dual-layer DVD-9 discs. While the media is the same as that of the current Xbox, the usable space on each disc is up to 7 GB. The drive is slated to run at 12X. Memory Units - Xenon will use 64 MB to 1,024 MB memory cards. 8 MB is reserved for system use, leaving a 56 MB to 1,016 MB for user data. Hard Drive - As many have speculated, Xenon's hard drive is optional. 2 GB of the drive will be used as game cache. The final drive size is still being determined. Camera - Xenon will have a USB 2.0 camera. It's capable of 1.2 megapixel still shots and VGA video. Photos can be used in-game and for gamer profiles. The camera can also be used for video chat. It's unknown if the Xenon camera will allow for EyeToy-like gameplay. Developers are currently using a simulated camera driver. Sound Chip - Xenon does not have an audio chip in the traditional sense. Decompression is handled by hardware, while the rest of the chores are handled by software. DirectSound3D has been dropped in favor of X3DAudio. The former was deemed too inflexible. Redigerad 9 mars, 2005 av Foo Citera Länk till kommentar Dela på andra sidor More sharing options...
Ceone Skrivet 9 mars, 2005 Rapportera Share Skrivet 9 mars, 2005 Hoppas att detta är sant! Citera Länk till kommentar Dela på andra sidor More sharing options...
Foo Skrivet 9 mars, 2005 Skapat av Rapportera Share Skrivet 9 mars, 2005 Hoppas att detta är sant! Det tror jag med all säkerhet att det är, då GameSpy är pålitliga (tycker jag) Citera Länk till kommentar Dela på andra sidor More sharing options...
Xogede Skrivet 9 mars, 2005 Rapportera Share Skrivet 9 mars, 2005 Det kan omöljigt vara säkert eftersom inte ens namnet (som här anges vara Xenon) är säkert! Citera Länk till kommentar Dela på andra sidor More sharing options...
Foo Skrivet 9 mars, 2005 Skapat av Rapportera Share Skrivet 9 mars, 2005 JAg hittade pårecis ännu mer ny info om denna apparat... Se länk uppe på första sidan Citera Länk till kommentar Dela på andra sidor More sharing options...
Sikorka Skrivet 9 mars, 2005 Rapportera Share Skrivet 9 mars, 2005 Hoppas dom går i konkurs! Citera Länk till kommentar Dela på andra sidor More sharing options...
Ebeeto Skrivet 9 mars, 2005 Rapportera Share Skrivet 9 mars, 2005 Jag har lirat PS2 sedan den släpptes. Nu är det snart dags att ta ett nytt beslut angående vilken maskin man ska ha. Det lutar åt X-Box 2 fastän jag knappt spelat X-Box. Vi får se... En Nintendo DS ska jag ha iallafall... *Fnizzizajj* Citera Länk till kommentar Dela på andra sidor More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.